[SIN] und Sinnlichkeit
Erstellt: 24.06.07
Zu Story, Grafik und Charakteren von FINAL FANTASY X ist wie ich finde schon alles gesagt, ich schließe mich meinen Vorrednern an, wobei allerdings weder "Disney-Figuren" auftauchen, noch von FINAL FANTASY XII die Rede ist... diese beiden Testberichte sind irgendwo falsch abgebogen... :)
Ich möchte daher das Augenmerk auf das Spielerlebnis "nach dem Spiel" lenken, denn wenn die Story sich dem Ende entgegen neigt und man kurz davor steht, [SIN] höchstpersönlich niederzustrecken, beginnt für den neugierigen Abenteurer das Spiel nämlich erst richtig. Mit dem Luftschiff erneut ganz Spira bereisen, die "Waffen der Solaris" finden und mit ebenfalls gut versteckten Items aktivieren, die Charaktere Stück für Stück zu wahren Halbgöttern hochzüchten und, ganz ohne die Hilfe von Yojinbo, allen schwarzen Bestiae mit viel Geduld und strategischer Weitsicht den Garaus machen, die Monsteranstalt befüllen und mit den daraus entstehenden speziellen Züchtungen rare und wertvolle Items sammeln, Waffen und Rüstungen der Extraklasse bauen, alle versteckten Winkel Spiras auf der Luftschiffkarte und alle verfügbaren Beschwörungsviecher entdecken..... all dies wird niemand, der "nur" nach Story spielt jemals zu Stande bringen. Es kann Wochen, sogar Monate dauern, bis man alle Geheimnisse und Hürden in FINAL FANTASY X gemeistert hat; allein mit Blitzball habe ich unzählige Stunden meiner kostbaren Freizeit wohlwollend zugebracht.
Es macht einfach einen riesen Spaß, das Sphärobrett bis in die hintersten Winkel zu bepflastern und immer neue Strategien zu ersinnen, wie die Charaktere noch stärker werden könnten in Verbindung mit dem ebenso simplen wie genialen Waffen- und Ausrüstungseditor. Man muß nicht lange nach den zahlreichen Geheimverstecken in Spira suchen... häufig findet man zügig heraus, an welcher Stelle man fündig werden kann und feiert schnell erste Erfolgserlebnisse, die zu größeren Leistungen motivieren.
Komplettlösungen verwenden hier nur Greenhorns und Langweiler! Klar, manche der heißbegehrten Items sind ECHT gut verborgen und nicht jede zur Aufdeckung eines Schatzes notwendigerweise zu bewältigende Aufgabe ist eindeutig ersichtlich, aber ich brenne innerlich immernoch vor Stolz behaupten zu können, daß FINAL FANTASY X das erste Spiel seiner Art war, welches ich völlig ohne Hilfsmittel komplett gelöst habe, alle Kämpfe und Al-Bhed-Lexika-Fundorte inklusive.
Wenn ich das schaffe, kann es jeder. :)
Und zumindest versuchen sollte es auch jeder, der FINAL FANTASY X zu zocken beschließt. Immerhin gehen einem über 100 Stunden Spielgenuß flöten, wenn man stur der Story folgt.... und es ist zweifelsohne ein Genuß, nach ausführlicher Erkundungs- und Aufmotzungstour durch Spira letztendlich in [SIN]'s Innereien den ACH SOOOOOOOO MÄÄÄÄÄÄÄCHTIGEN YU-YEVON mit nur einem einzigen "PLONG" des ulkigen Beschwörungsstabes von Hyper-Killer-Ultra-Yuna auf Sphärospeed niederzustrecken. :)
3 von 3 Lesern fand/en diesen Testbericht hilfreich.

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