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Programmierinteraktivität: Ein Designerhandbuch zur Verarbeitung, Arduino und openFr

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eBay-Artikelnr.:115428178804
Zuletzt aktualisiert am 30. Sep. 2023 04:06:22 MESZAlle Änderungen ansehenAlle Änderungen ansehen

Artikelmerkmale

Artikelzustand
Gut: Buch, das gelesen wurde, sich aber in einem guten Zustand befindet. Der Einband weist nur sehr ...
ISBN
144931144X

Über dieses Produkt

Product Identifiers

Publisher
O'reilly Media, Incorporated
ISBN-10
144931144X
ISBN-13
9781449311445
eBay Product ID (ePID)
17038369716

Product Key Features

Number of Pages
724 Pages
Language
English
Publication Name
Programming Interactivity : a Designer's Guide to Processing, Arduino, and Openframeworks
Subject
Computer Graphics, General, Interactive & Multimedia, Graphic Arts / General
Publication Year
2012
Type
Textbook
Author
Joshua Noble
Subject Area
Design, Computers
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
1.8 in
Item Weight
42.7 Oz
Item Length
9.1 in
Item Width
7.1 in

Additional Product Features

Edition Number
2
Intended Audience
Scholarly & Professional
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
006.6
Synopsis
Programming Interactivity helps you explore common themes using Arduino, Processing, and openFrameworks in interactive art and design, including 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, geolocation, and more. No programming experience is required to get started., Want to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes, using electronics and programming? This is the place to start. Programming Interactivity helps you explore common themes in interactive art and design, including 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, geolocation, and more. No programming experience is required to get started. Learn the basics of programming and electronics with this book, and get working code samples you can use right away. You'll also find the background and technical information you need to design, program, build, and troubleshoot your own projects. The second edition brings you up-to-date on the latest versions of these three freely available tools created specifically for artists and designers: * Processing, a Java-based programming language and environment for building projects on the desktop, Web, or mobile phones * Arduino, a system that integrates a microcontroller prototyping board, development environment, and programming language for creating your own sensor and control hardware * openFrameworks, a coding framework for designers and artists that uses the powerful C++ programming language, Ready to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes? This is the ideal place to start. With this hands-on guide, you'll explore several themes in interactive art and design--including 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, and geolocation--and learn the basic programming and electronics concepts you need to implement them. No previous experience is necessary. You'll get a complete introduction to three free tools created specifically for artists and designers: the Processing programming language, the Arduino microcontroller, and the openFrameworks toolkit. You'll also find working code samples you can use right away, along with the background and technical information you need to design, program, and build your own projects. Learn cutting-edge techniques for interaction design from leading artists and designers Let users provide input through buttons, dials, and other physical controls Produce graphics and animation, including 3D images with OpenGL Use sounds to interact with users by providing feedback, input, or an element they can control Work with motors, servos, and appliances to provide physical feedback Turn a user's gestures and movements into meaningful input, using Open CV
LC Classification Number
T385

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TrainHeight

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