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Programmierint eraktivität: Ein Designerhandbu ch zur Verarbeitung, Arduino und openFr
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Gut
Buch, das gelesen wurde, sich aber in einem guten Zustand befindet. Der Einband weist nur sehr geringfügige Beschädigungen auf, wie z.B. kleinere Schrammen, er hat aber weder Löcher, noch ist er eingerissen. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag möglicherweise nicht mehr vorhanden. Die Bindung weist geringfügige Gebrauchsspuren auf. Die Mehrzahl der Seiten ist unbeschädigt, das heißt, es gibt kaum Knitter oder Einrisse, es wurden nur in geringem Maße Bleistiftunterstreichungen im Text vorgenommen, es gibt keine Textmarkierungen und die Randbereiche sind nicht beschrieben. Alle Seiten sind vollständig vorhanden. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers.
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eBay-Artikelnr.:115428178804
Artikelmerkmale
- Artikelzustand
- ISBN
- 144931144X
Über dieses Produkt
Product Identifiers
Publisher
O'reilly Media, Incorporated
ISBN-10
144931144X
ISBN-13
9781449311445
eBay Product ID (ePID)
17038369716
Product Key Features
Number of Pages
724 Pages
Language
English
Publication Name
Programming Interactivity : a Designer's Guide to Processing, Arduino, and Openframeworks
Subject
Computer Graphics, General, Interactive & Multimedia, Graphic Arts / General
Publication Year
2012
Type
Textbook
Subject Area
Design, Computers
Format
Trade Paperback
Dimensions
Item Height
1.8 in
Item Weight
42.7 Oz
Item Length
9.1 in
Item Width
7.1 in
Additional Product Features
Edition Number
2
Intended Audience
Scholarly & Professional
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
006.6
Synopsis
Programming Interactivity helps you explore common themes using Arduino, Processing, and openFrameworks in interactive art and design, including 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, geolocation, and more. No programming experience is required to get started., Want to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes, using electronics and programming? This is the place to start. Programming Interactivity helps you explore common themes in interactive art and design, including 2D and 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, geolocation, and more. No programming experience is required to get started. Learn the basics of programming and electronics with this book, and get working code samples you can use right away. You'll also find the background and technical information you need to design, program, build, and troubleshoot your own projects. The second edition brings you up-to-date on the latest versions of these three freely available tools created specifically for artists and designers: * Processing, a Java-based programming language and environment for building projects on the desktop, Web, or mobile phones * Arduino, a system that integrates a microcontroller prototyping board, development environment, and programming language for creating your own sensor and control hardware * openFrameworks, a coding framework for designers and artists that uses the powerful C++ programming language, Ready to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes? This is the ideal place to start. With this hands-on guide, you'll explore several themes in interactive art and design--including 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, and geolocation--and learn the basic programming and electronics concepts you need to implement them. No previous experience is necessary. You'll get a complete introduction to three free tools created specifically for artists and designers: the Processing programming language, the Arduino microcontroller, and the openFrameworks toolkit. You'll also find working code samples you can use right away, along with the background and technical information you need to design, program, and build your own projects. Learn cutting-edge techniques for interaction design from leading artists and designers Let users provide input through buttons, dials, and other physical controls Produce graphics and animation, including 3D images with OpenGL Use sounds to interact with users by providing feedback, input, or an element they can control Work with motors, servos, and appliances to provide physical feedback Turn a user's gestures and movements into meaningful input, using Open CV
LC Classification Number
T385
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Info zu diesem Verkäufer
TrainHeight
100% positive Bewertungen•1.5 Tsd. Artikel verkauft
Angemeldet als gewerblicher Verkäufer
Verkäuferbewertungen (493)
- u***p (21)- Bewertung vom Käufer.Letzter MonatBestätigter KaufVery well done, indeed. A "mint" catalog published at the beginning of John S. Simonton, Jr.'s entering the analog synthesizer kit business in 1972. Extremely rare and apparently "verboten" as images of its pages are not allowed on the Web due to content issues that contradict Simonton's later claim his 2720 synthesizer was designed with only "hobbyist" circuits. Packaged in a sturdy unbendable shipping envelope, I give the seller 5 stars.
- c***_ (99)- Bewertung vom Käufer.Letzter MonatBestätigter KaufGood used condition. Great price. Would buy from again.
- e***u (7507)- Bewertung vom Käufer.Letzte 6 MonateBestätigter KaufA+++ Great seller. Fast shipping and packaging was excellent.