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Microsoft XNA Game Studio 3.0; Programmieren jetzt lernen - Taschenbuch-20 09
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Buch, das wie neu aussieht, aber bereits gelesen wurde. Der Einband weist keine sichtbaren Gebrauchsspuren auf. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag vorhanden (sofern zutreffend). Alle Seiten sind vollständig vorhanden, es gibt keine zerknitterten oder eingerissenen Seiten und im Text oder im Randbereich wurden keine Unterstreichungen, Markierungen oder Notizen vorgenommen. Der Inneneinband kann minimale Gebrauchsspuren aufweisen. Minimale Gebrauchsspuren. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers.
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eBay-Artikelnr.:124748335175
Artikelmerkmale
- Artikelzustand
- Country/Region of Manufacture
- United States
- Origin
- American
- Year Printed
- 2009
- Binding
- Paperback
- Place of Publication
- United States
- ISBN
- 9780735626584
Über dieses Produkt
Product Identifiers
Publisher
Microsoft Press
ISBN-10
0735626588
ISBN-13
9780735626584
eBay Product ID (ePID)
72523018
Product Key Features
Number of Pages
400 Pages
Language
English
Publication Name
Microsoft Xna Game Studio 3.0 : Learn Programming Now!
Subject
Programming / Games
Publication Year
2009
Features
New Edition
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Format
Trade Paperback
Dimensions
Item Height
1.2 in
Item Weight
27.2 Oz
Item Length
9 in
Item Width
7.4 in
Additional Product Features
Edition Number
2
Intended Audience
Scholarly & Professional
LCCN
2009-927102
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
794.81676
Edition Description
New Edition
Synopsis
Now you can build your own games for Windows, Xbox 360, and Zune-as you learn the underlying skills and concepts for computer programming. Use this hands-on guide to dive straight into your first project-adding new tools and tricks to your arsenal as you go. No experience required! Teach yourself how to program-and bring your game ideas to life! Learn XNA and C# fundamentals-and extend the challenge with each chapter Write code to create and control game behavior Build your game's display-colors, graphics, text, lighting, 3-D effects Capture and cue sounds Process input from gamepads and keyboards Add excitement to gameplay with timers, scoring, and survival Create multiplayer features Tweak existing games-and invent totally new ones, This lively, learn-by-doing guide proves that programmingdoesn't have to be dull. With his trademarkconversational style, author Rob Miles teaches you thefundamentals of using Microsoft Visual C# 2005 and XNAGame Studio 3.0 to modify your favorite Xbox 360 gamesand start building games of your own-today. Learn how toadd everything from ......, Now you can build your own games for Windows, Xbox 360, and Zune-as you learn the underlying skills and concepts for computer programming. Use this hands-on guide to dive straight into your first project-adding new tools and tricks to your arsenal as you go. No experience required Teach yourself how to program-and bring your game ideas to life * Learn XNA and C# fundamentals-and extend the challenge with each chapter * Write code to create and control game behavior * Build your game's display-colors, graphics, text, lighting, 3-D effects * Capture and cue sounds * Process input from gamepads and keyboards * Add excitement to gameplay with timers, scoring, and survival * Create multiplayer features * Tweak existing games-and invent totally new ones
LC Classification Number
QA76.76.C672M5423
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Info zu diesem Verkäufer
oldtimers4953aj
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Angemeldet als gewerblicher Verkäufer
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