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Die Kunst der 3D-Computerani mation und Effekte / 3. Auflage / Isaac Kerlow
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Artikelmerkmale
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- ISBN
- 9780471430360
- Book Title
- Art of 3d : Computer Animation and Effects
- Item Length
- 9.2in
- Publisher
- Wiley & Sons, Incorporated, John
- Publication Year
- 2003
- Format
- Trade Paperback
- Language
- English
- Item Height
- 0.8in
- Features
- Revised
- Genre
- Design, Computers, Performing Arts
- Topic
- Computer Graphics, Animation (See Also Film / Genres / Animated), Graphic Arts / General
- Item Width
- 7.6in
- Item Weight
- 32.5 Oz
- Number of Pages
- 464 Pages
Über dieses Produkt
Product Information
The most inspiring, creative, and technical reference for computer animation and visual effects production This new edition of The Art of 3D Computer Animation and Effects offers clear, step-by-step guidelines to the entire process of creating a fully rendered 3D computer animation or still image. With up-to-date coverage of the latest computer animation techniques and technology, this versatile guide provides insightful information for creating animations on film and video, computer and platform games, and visual effects for live action-from modeling and rendering to animation and compositing. Designed to work with any computer platform, this Third Edition cuts through technical jargon and presents numerous, easy-to-understand instructive diagrams. Full-color examples are presented-including visual effects and animated feature movies, TV shows, and computer games-by such leading companies as DreamWorks, Electronic Arts, FOX, Midway Games, Pixar Animation Studios, Sony, Square, and many independent artists and studios. This fully revised edition features new material on the latest visual effects techniques, a new interpretation of the traditional twelve principles of animation, multiple production pipelines, plus information on subdivision surfaces, image-based rendering, motion capture, and other current techniques. Whether you are a student, an independent artist or creator, or a production company team member, The Art of 3D Computer Animation and Effects, Third Edition has countless expert tips for you on how to improve the artistic and technical level of your 3D computer animation. Non-platform specific Over 500 full-color images The newest computer animation techniques, including 2D/3D integration, non-photorealistic rendering, model rigging, and real-time polygonal models Expanded timeline and production pipelines Practical, step-by-step approach Up-to-date guide to Internet resources
Product Identifiers
Publisher
Wiley & Sons, Incorporated, John
ISBN-10
0471430366
ISBN-13
9780471430360
eBay Product ID (ePID)
2467309
Product Key Features
Book Title
Art of 3d : Computer Animation and Effects
Format
Trade Paperback
Language
English
Features
Revised
Topic
Computer Graphics, Animation (See Also Film / Genres / Animated), Graphic Arts / General
Publication Year
2003
Genre
Design, Computers, Performing Arts
Number of Pages
464 Pages
Dimensions
Item Length
9.2in
Item Height
0.8in
Item Width
7.6in
Item Weight
32.5 Oz
Additional Product Features
Lc Classification Number
T385.K45 2003
Edition Description
Revised Edition
Edition Number
3
Reviews
"Oh man, is this book beautiful! ( Gamasutra , 4/20/2004) "...an excellent technical reference..." ( M2 Best Books , May 2004) "...will take you step-by-step through the process of creating your very own 3D animations, with illustrations from the leading animation houses..." ( PC Home , Issue 139, 2003) "...a must-read book if you're interested in 3D..." ( MacFormat , 30 Octobeer 2003) "...truly gorgeous looking...detailed, professional and very, very colourful..." (Digital Creative Arts, November 2003) "...well illustrated...layout is effective...order of topics logical and intuitive..." TechBook Report, November 2003) "...offers step-by-step guidelines to the entire process of creating a fully rendered 3D computer animation or still image." ( Digital Arts , October 2007)
Table of Content
Preface.SECTION I: INTRODUCTION.Chapter 1. Animation, Visual Effects, and Technology in Context.Chapter 2. The Digital Production Process.Chapter 3. Basic Modeling Concepts.Chapter 4. Basic Modeling Techniques.Chapter 5. Advanced Modeling Techniques.Chapter 6. Basic Rendering Concepts.Chapter 7. The Camera.Chapter 8. Lighting.Chapter 9. Shading and Surface Characteristics.Chapter 10. Basic Concepts of Animation.Chapter 11. Basic Computer Animation Techniques.Chapter 12. Advanced Computer Animation Techniques.Chapter 13. Visual Effects Techniques.Chapter 14. Retouching, Compositing and Color Grading.Chapter 15. Image Resolution and Output.Appendix: www.artof3d.com.Index.
Copyright Date
2003
Lccn
2003-057184
Dewey Decimal
006.6/96
Intended Audience
Trade
Dewey Edition
21
Illustrated
Yes
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