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C# SOFTWARELÖSUNGEN: GRUNDLAGEN DES PROGRAMMDESIGNS von John Lewis **Top**

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“Book is in Very Good Condition.  Text will be unmarked.  May show some signs of use or wear. Will ...
ISBN-10
0321267168
Book Title
C# Software Solutions: Foundations of Program Design
ISBN
9780321267160
Publication Year
2006
Type
Textbook
Format
CD-ROM / Trade Paperback
Language
English
Publication Name
C# Software Solutions : Foundations of Program Design
Item Height
0.4in
Author
John Lewis
Item Length
9.1in
Publisher
Addison Wesley
Item Width
7.4in
Item Weight
37.7 Oz
Number of Pages
736 Pages

Über dieses Produkt

Product Information

With C# Software Solutions best-selling author John Lewis continues his tradition of providing a focus on the programming practices that leads to well-designed software solutions. This book is a comprehensive introduction to the C# programming language, presented in a gradual manner that novice programmers will easily understand. This book integrates the most up-to-date introduction to both the C# programming language and the techniques for writing high quality programs.

Product Identifiers

Publisher
Addison Wesley
ISBN-10
0321267168
ISBN-13
9780321267160
eBay Product ID (ePID)
43762478

Product Key Features

Author
John Lewis
Publication Name
C# Software Solutions : Foundations of Program Design
Format
CD-ROM / Trade Paperback
Language
English
Publication Year
2006
Type
Textbook
Number of Pages
736 Pages

Dimensions

Item Length
9.1in
Item Height
0.4in
Item Width
7.4in
Item Weight
37.7 Oz

Additional Product Features

Lc Classification Number
Qa76.76.C153
Table of Content
Lewis: C#1. Introduction.Computer Processing.Hardware Components.Networks.The C# Programming Language.Program Development.Object-Oriented Programming.2. Data and Expressions.Character Strings.Variables and Assignments.Primitive Data Types.Expressions.Data Conversion.Interactive Programs.*Windows-Based Applications.*The Graphics Model.*Your First GUI Program.*Drawing Shapes.3. Using Classes and Objects.Creating Objects.String and StringBuilder Class Details..NET Architecture and Base Class Libraries.The Random Class.The Math Class.Formatting Output.Enumerated Types.*Components and Containers.*Drawing Lines and Pen Styles.*Images.4. Writing Classes.Anatomy of a Class.Encapsulation.Anatomy of a Method.Properties.Constructors Revisited.*Using Classes for Graphical Images.*Brushes*Graphical User Interfaces.*Buttons.*Text Fields.*Setting Tab Stops.5. Conditionals and Loops.Boolean Expressions.The if Statement.Comparing Data.The switch Statement.The while Statement.Iterators.The do Statement.The for Statement.The foreach Statement and a First Look at Arrays.*Drawing with Loops and Conditionals.*Determining Event Sources.*Dialog Boxes.*More Button Components.6. Object-Oriented Design.Software Development Activities.Identifying Objects and Classes.Static Class Members.Class Relationships.Interfaces.Method Design.Method Overloading.Operator Overloads in Classes.Object Browser.Testing.*GUI Design.*Panels and Picture Boxes.*Tab Controls.7. Arrays.Array Elements.Declaring and Using Arrays.Arrays of Objects.Command-Line Arguments.Variable Length Parameter Lists.Two-Dimensional Arrays.The ArrayList Class.The foreach Loop*Polygons and Polylines.*Mouse Events.*Key Events.*Form Special Events.8. Inheritance.Creating Subclasses.Overriding Methods.Class Hierarchies.Visibility.Designing for Inheritance.*Overriding Event Handlers.*Extending GUI Components.*The Timer Class.9. Polymorphism.Late Binding.Polymorphism via Inheritance.Polymorphism via Interfaces.Sorting.Searching.Designing for Polymorphism.*System Supplied Dialog Boxes.*Sliders.*System Registry Operations.10. Exceptions.Exception HandlingUncaught Exceptions.The try-catch Statement.Exception Propagation.The Exception Class Hierarchy.I/O Exceptions.*Generating Custom Events* Tool Tips and Mneumonics.*List Boxes and Combo Boxes.*Calendar Controls.*Status Bar.*Menus.*Serialization.*Scroll Panes.*Scrolling Text Boxes.*Split Panes.*Other Sample Programs.11. Recursion.Recursive Thinking.Recursive Programming.Using Recursion.*Recursion in Graphics.*Printing.12. Collections.Collections and Data Structures.Dynamic Representations.Linear Data Structures.Non-Linear Data Structures.The C# Collections and Collection Base Classes.Adding Custom Indexers to a Class.Appendicies.A: Glossary.B: Number Systems.C: The Unicode Character Set.D: C# Operators.E: C# Modifiers.F: C# Coding Guidelines.G: The PaintBox project.H: The Employee project.I: C# Syntax.J: Visual Studio Installation Guide.
Copyright Date
2007
Target Audience
College Audience
Topic
Programming Languages / General, Programming Languages / C#, General
Lccn
2005-035820
Dewey Decimal
005.13/3
Dewey Edition
22
Illustrated
Yes
Genre
Computers

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ZUBER

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