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Beginn C++ durch Spielprogrammierung 4. Edition von Michael Dawson 2015 Programmierung
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Beginn C++ durch Spielprogrammierung 4. Edition von Michael Dawson 2015 Programmierung
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Beginn C++ durch Spielprogrammierung 4. Edition von Michael Dawson 2015 Programmierung

6flipwoods
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    Buch, das nicht neu aussieht und gelesen wurde, sich aber in einem hervorragenden Zustand befindet. Der Einband weist keine offensichtlichen Beschädigungen auf. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag vorhanden (sofern zutreffend). Alle Seiten sind vollständig vorhanden, es gibt keine zerknitterten oder eingerissenen Seiten und im Text oder im Randbereich wurden keine Unterstreichungen, Markierungen oder Notizen vorgenommen. Der Inneneinband kann minimale Gebrauchsspuren aufweisen. Minimale Gebrauchsspuren. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers. Alle Zustandsdefinitionen ansehenwird in neuem Fenster oder Tab geöffnet
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    Brand
    Unbranded
    Book Title
    Beginning C++ Through Game Programming
    MPN
    Does not apply
    ISBN
    9781305109919

    Über dieses Produkt

    Product Identifiers

    Publisher
    Course Technology
    ISBN-10
    1305109910
    ISBN-13
    9781305109919
    eBay Product ID (ePID)
    201632363

    Product Key Features

    Number of Pages
    352 Pages
    Language
    English
    Publication Name
    Beginning C++ Through Game Programming
    Subject
    Programming / Games, Programming Languages / C++, General
    Publication Year
    2014
    Features
    Revised
    Type
    Textbook
    Author
    Michael Dawson
    Subject Area
    Computers
    Format
    Trade Paperback

    Dimensions

    Item Height
    8.9 in
    Item Weight
    24.8 Oz
    Item Length
    1.1 in
    Item Width
    7.2 in

    Additional Product Features

    Edition Number
    4
    Intended Audience
    Scholarly & Professional
    LCCN
    2014-939190
    Dewey Edition
    23
    Illustrated
    Yes
    Dewey Decimal
    794.8/1526
    Table Of Content
    Introduction.1. Types, Variables, and Standard I/O: Lost Fortune.2. Truth, Branching, and the Game Loop.3. For Loops, Strings, and Arrays: Word Jumble.4. The Standard Template Library: Hangman.5. Functions: Mad Lib.6. References: Tic-Tac-Toe.7. Pointers: Tic-Tac-Toe 2.0 .8. Classes: Critter Caretaker.9. Advanced Classes and Dynamic Memory.10. Inheritance and Polymorphism: Blackjack. Appendix A: Creating Your First C++ Program.Appendix B: Operator Precedence.Appendix C: Keywords.Appendix D: ASCII Chart.Appendix E: Escape Sequences.Index.
    Edition Description
    Revised edition
    Synopsis
    When it comes to game programming, C++ is the name of the game. If you aspire to move from game player to game creator, it all starts with learning the fundamentals of C++ and game-programming basics. With BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION, you will find an up-to-date and thorough introduction to everything you need to get startedwith no previous programming experience required. In the new fourth edition of this popular guide to learning C++, you will work with a complete program while learning each new concept and a game program at the end of each chapter. A final game project at the end of the book draws together everything youve learned. Written with the beginning programmer in mind, BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION is a great way to get started in game programming., When it comes to game programming, C++ is the name of the game. If you aspire to move from game player to game creator, it all starts with learning the fundamentals of C++ and game-programming basics. With BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION, you will find an up-to-date and thorough introduction to everything you need to get started--with no previous programming experience required. In the new fourth edition of this popular guide to learning C++, you will work with a complete program while learning each new concept and a game program at the end of each chapter. A final game project at the end of the book draws together everything you've learned. Written with the beginning programmer in mind, BEGINNING C++ THROUGH GAME PROGRAMMING, FOURTH EDITION is a great way to get started in game programming.
    LC Classification Number
    QA76.76.C672

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    6flipwoods

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