Produktinformation
»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden - und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behandeln, fehlt - anders als zum Mittelalter oder der Moderne - hier noch die geschichtswissenschaftliche Perspektive. Warum werden frühneuzeitliche Elemente in Videospielen aufgegriffen? Um welche handelt es sich? Wie werden sie verarbeitet? In diese Lücke stößt der Band. Die Beiträge verstehen sich dabei nicht als abschließende Behandlung des Themas, sondern als Wegweiser zu neuen Fragen und Analysemethoden.Produktkennzeichnungen
HerausgeberTobias Winnerling, Florian Kerschbaumer
ISBN-103837625486
ISBN-139783837625486
eBay Product ID (ePID)177187986
Produkt Hauptmerkmale
VerlagTranscript, Transcript Verlag
Erscheinungsjahr2014
Anzahl der Seiten336 Seiten
PublikationsnameFrühe Neuzeit im Videospiel
SpracheDeutsch
ProduktartLehrbuch
AutorTobias Winnerling, Florian Kerschbaumer
ReiheHistoire
Zusätzliche Produkteigenschaften
HörbuchNo
Nummer Innerhalb der Serie50
Item Height2cm
Item Length23cm
Item Weight520g
Item Width15cm